GAME THEORY ATLAS / 3.0 / UK
Академія теорії ігор
Системне навчання теорії ігор від основ до досліджень
Навчальні програми
01 · Основи: гравці, стратегії та матриці виграшів
Learning outcomes · Worked exercises · Source traceability
02 · Середній рівень: найкращі відповіді, чиста й змішана рівновага Неша
Learning outcomes · Worked exercises · Source traceability
03 · Поглиблений рівень: баєсівські ігри, досконалість у підіграх, дизайн механізмів
Mathematical assumptions · Methods · Reproducible solutions
04 · Науковий рівень: доведення, алгоритми, порівняльні моделі й відкритий код
Mathematical assumptions · Methods · Reproducible solutions
Кожен модуль має містити навчальні цілі, припущення, розв’язані задачі та надійні джерела.
Рівновага Неша не гарантує ефективності за Парето; ці поняття слід розрізняти.
Sources / Kaynaklar / Джерела
Stanford Encyclopedia of Philosophy — Game Theory ↗
Anastasia IVANOVA · a.i.anastasiaivanova@gmail.com
